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ゲーム・ホビー・トレカ買取におけるリピート率の改善

リピート率の改善をゲーム・ホビー・トレカ向けに検討するときに変わるのは、判断に使う数字です。ゲーム・ホビー・トレカに固有の公表統計と、確認すべき点を整理します。
集客課題 >リピート率の改善 🕐 2026-08-31 / 買取ラボ編集部
ゲーム・ホビー・トレカ買取におけるリピート率の改善
このページは「リピート率の改善」のゲーム・ホビー・トレカ編です

リピート率の改善の進め方・判断基準・費用の考え方は、親ページにまとめてあります。 このページではゲーム・ホビー・トレカに固有の数字と論点だけを扱います。 はじめての方は先に親ページをお読みください。

親ページ:リピート率の改善:買取業のリピートは「また来る」ではなく「また売る物が出る」で決まる

買取店のリピートは、小売店の再来店と同じ仕組みでは動きません。客が持ってくるのは家にある不要品であり、その量には限りがあります。この記事では、品目ごとに家へどれだけ物が残っているかを公的統計で示し、再訪の上限がどこにあるかを特定します。あわせて、リピートが増えるほど買取原資が先に出ていくという資金の構造と、業界平均が存在しないなかで自店の数字を古物営業法の法定帳簿から作る手順までを扱います。

親ページの内容
  1. 小売のリピートは「また買う」、買取のリピートは「また売る物が出る」
  2. 次に売る物が家に残っているかは、品目ごとにあらかじめ決まっている
  3. リピート率の業界平均は公表されていない。数字は法定帳簿から自分で作る
  4. リピートが増えると、買取原資が同じ分だけ先に出ていく
  5. 再訪の理由の6割は、買取価格以外のところで決まっている
  6. 市場全体では利用者が広がっていない。伸ばせるのは頻度より1回の点数
  7. リピートさせてはいけない取引もある。品目別の採算を先に見る

このほかチェック項目10点、よくある失敗、 よくある質問6件を掲載しています。

ゲーム・ホビー・トレカの数字

公表統計から、ゲーム・ホビー・トレカに関係する数値を抜き出しました。リピート率の改善を検討するときの前提になります。

指標数値
過去1年に不要品が発生した人の割合0.6%
不要品が自宅・物置等で保管されている割合16.1%
排出時に「販売」(お金を受け取った)87.2%
排出時に「支払い」(費用を負担した)1.8%
排出時に「無償」12.1%
保管を除く排出先のうち リユースショップ店頭72.3%
出典:環境省「令和6年度リユース市場規模調査報告書」本編(該当品目:ゲーム機器(玩具・模型は保管49.6%、宅配23.2%、オークション38.2%))

ゲーム・ホビー・トレカに含まれる主な取扱商材

ゲーム・ホビー・トレカとして買い取る対象は幅があります。リピート率の改善を考えるときは、下のどれを主力にするかで前提が変わります。

Nintendo Switch本体Nintendo Switch LiteNintendo Switch(有機ELモデル)PS5本体PS4本体PS3本体PS2本体初代PlayStation本体PS VitaPSPXbox Series X/S本体Xbox One本体ニンテンドー3DSニンテンドーDSゲームボーイゲームボーイアドバンスニンテンドー64スーパーファミコンファミコンセガサターンドリームキャストメガドライブPCエンジンネオジオゲームソフト(パッケージ版)レトロゲームソフト(箱付き・裸ソフト)ゲーム攻略本アーケードゲーム基板レバー・コントローラーVRヘッドセット(PS VRなど)ポケモンカード遊戯王カードデュエル・マスターズマジック:ザ・ギャザリングワンピースカードゲームドラゴンボールスーパーダイバーズ(旧ヒロバト・ヒーローズ)ヴァイスシュヴァルツバトルスピリッツShadowverse EVOLVEスポーツカード(プロ野球・NBA・海外サッカー等)アイドルトレーディングカードサプライ・スリーブ・デッキシールドカードファイル・デッキケース未開封カードBOX・パック鑑賞用鑑定品(PSA判定品など)スケールフィギュアPVCフィギュア可動フィギュア(S.H.Figuarts・figma等)プライズフィギュア(景品)一番くじフィギュアガンプラ(ガンダムプラモデル)スケールモデル(飛行機・戦車・車・船)城・建築物プラモデルミニ四駆超合金・ロボットトイNゲージ(鉄道模型)HOゲージストラクチャー(鉄道模型パーツ)ラジコンカーラジコンヘリ・ドローンRCパーツドール(ドルフィードリーム・ブライス等)ドール用衣装・パーツ超合金魂・SHFiguarts等の完成品トイ変身ベルト・特撮おもちゃソフビ人形ブリキのおもちゃレトロトイ・ビンテージ玩具ボードゲームカードゲーム(アナログゲーム)麻雀卓・全自動麻雀卓将棋盤・将棋駒囲碁盤・碁石チェスセットジグソーパズル(未開封品)キャラクターグッズ・缶バッジアクリルスタンド(アクスタ)ぬいぐるみ抱き枕カバーアニメ・ゲームCD・サントラ

ゲーム・ホビー・トレカで変わる点

リピート率の改善の進め方そのものはゲーム・ホビー・トレカでも大きくは変わりません。変わるのは、判断に使う数字と、優先すべき確認項目です。上の数値を踏まえたうえで、親ページのチェック項目をゲーム・ホビー・トレカの条件に置き換えて使ってください。

リピート率の改善の全体像はこちら
進め方、判断基準、確認すべき10点、よくある失敗、 よくある質問6件をまとめています
リピート率の改善:買取業のリピートは「また来る」ではなく「また売る物が出る」で決まる

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