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ゲーム・ホビー・トレカ買取における従業員の採用計画

従業員の採用計画をゲーム・ホビー・トレカ向けに検討するときに変わるのは、判断に使う数字です。ゲーム・ホビー・トレカに固有の公表統計と、確認すべき点を整理します。
立ち上げ課題 >従業員の採用計画 🕐 2026-08-31 / 買取ラボ編集部
ゲーム・ホビー・トレカ買取における従業員の採用計画
このページは「従業員の採用計画」のゲーム・ホビー・トレカ編です

従業員の採用計画の進め方・判断基準・費用の考え方は、親ページにまとめてあります。 このページではゲーム・ホビー・トレカに固有の数字と論点だけを扱います。 はじめての方は先に親ページをお読みください。

親ページ:従業員の採用計画:人数の下限は法律が決め、増やす理由は在庫回転が決める

買取業の採用計画は、求人媒体を選ぶところから始めると根拠を欠きます。人数の下限は古物営業法が決めていて、増員が利益にどう効くかは公的統計の回転指標で説明できるからです。この記事では、営業所ごとの管理者選任という下限、粗利率がほぼ同じなのに営業利益率が7倍以上違う規模帯の構造、5人目と6人目の間にある補助金の要件線、そして助成金の入金が最短でも1年後になる時間差を扱います。採用単価や離職率の相場は公的な一次情報が無いため書きません。代わりに、自店の法定帳簿から同じ判断ができる作り方を示します。

親ページの内容
  1. 募集を出す前に、人数の下限は法律で決まっている
  2. 人を増やすと利益率が上がる構造が、規模帯の統計に出ている
  3. 5人目と6人目の間に、補助金の要件線が1本ある
  4. 求人を出す前に、職務を査定・記帳・管理者に割る
  5. 賃金の統計は、月額のまま使う
  6. 正社員化の助成金は使えるが、入金は最短でも1年後になる
  7. 採用単価も離職率も、公的な一次情報が無い。自店の帳簿で代わりを作る

このほかチェック項目11点、よくある失敗、 よくある質問6件を掲載しています。

ゲーム・ホビー・トレカの数字

公表統計から、ゲーム・ホビー・トレカに関係する数値を抜き出しました。従業員の採用計画を検討するときの前提になります。

指標数値
過去1年に不要品が発生した人の割合0.6%
不要品が自宅・物置等で保管されている割合16.1%
排出時に「販売」(お金を受け取った)87.2%
排出時に「支払い」(費用を負担した)1.8%
排出時に「無償」12.1%
保管を除く排出先のうち リユースショップ店頭72.3%
出典:環境省「令和6年度リユース市場規模調査報告書」本編(該当品目:ゲーム機器(玩具・模型は保管49.6%、宅配23.2%、オークション38.2%))

ゲーム・ホビー・トレカに含まれる主な取扱商材

ゲーム・ホビー・トレカとして買い取る対象は幅があります。従業員の採用計画を考えるときは、下のどれを主力にするかで前提が変わります。

Nintendo Switch本体Nintendo Switch LiteNintendo Switch(有機ELモデル)PS5本体PS4本体PS3本体PS2本体初代PlayStation本体PS VitaPSPXbox Series X/S本体Xbox One本体ニンテンドー3DSニンテンドーDSゲームボーイゲームボーイアドバンスニンテンドー64スーパーファミコンファミコンセガサターンドリームキャストメガドライブPCエンジンネオジオゲームソフト(パッケージ版)レトロゲームソフト(箱付き・裸ソフト)ゲーム攻略本アーケードゲーム基板レバー・コントローラーVRヘッドセット(PS VRなど)ポケモンカード遊戯王カードデュエル・マスターズマジック:ザ・ギャザリングワンピースカードゲームドラゴンボールスーパーダイバーズ(旧ヒロバト・ヒーローズ)ヴァイスシュヴァルツバトルスピリッツShadowverse EVOLVEスポーツカード(プロ野球・NBA・海外サッカー等)アイドルトレーディングカードサプライ・スリーブ・デッキシールドカードファイル・デッキケース未開封カードBOX・パック鑑賞用鑑定品(PSA判定品など)スケールフィギュアPVCフィギュア可動フィギュア(S.H.Figuarts・figma等)プライズフィギュア(景品)一番くじフィギュアガンプラ(ガンダムプラモデル)スケールモデル(飛行機・戦車・車・船)城・建築物プラモデルミニ四駆超合金・ロボットトイNゲージ(鉄道模型)HOゲージストラクチャー(鉄道模型パーツ)ラジコンカーラジコンヘリ・ドローンRCパーツドール(ドルフィードリーム・ブライス等)ドール用衣装・パーツ超合金魂・SHFiguarts等の完成品トイ変身ベルト・特撮おもちゃソフビ人形ブリキのおもちゃレトロトイ・ビンテージ玩具ボードゲームカードゲーム(アナログゲーム)麻雀卓・全自動麻雀卓将棋盤・将棋駒囲碁盤・碁石チェスセットジグソーパズル(未開封品)キャラクターグッズ・缶バッジアクリルスタンド(アクスタ)ぬいぐるみ抱き枕カバーアニメ・ゲームCD・サントラ

ゲーム・ホビー・トレカで変わる点

従業員の採用計画の進め方そのものはゲーム・ホビー・トレカでも大きくは変わりません。変わるのは、判断に使う数字と、優先すべき確認項目です。上の数値を踏まえたうえで、親ページのチェック項目をゲーム・ホビー・トレカの条件に置き換えて使ってください。

従業員の採用計画の全体像はこちら
進め方、判断基準、確認すべき11点、よくある失敗、 よくある質問6件をまとめています
従業員の採用計画:人数の下限は法律が決め、増やす理由は在庫回転が決める

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